- байтовый порядок канонических форм остался тай-брейком только внутри одной доставки: на живом корпусе он решал 98,8% спорных координат и системно хранил меньшее значение, из-за чего step_count терял род и verify:archive был красным - правило перестало быть коммутативным осознанно, поэтому порядок свёртки приведён к журнальному: проход воркера прекращается на отложенной доставке, а свёртка вне порядка журнала пишет WARN - заведены счётчики PointsHeld и PointsErased — удержание полнотой и единственное направление, в котором правило теряет содержание
1120 lines
56 KiB
Go
1120 lines
56 KiB
Go
package store
|
||
|
||
import (
|
||
"bytes"
|
||
"compress/gzip"
|
||
"context"
|
||
"crypto/sha256"
|
||
"database/sql"
|
||
"encoding/hex"
|
||
"encoding/json"
|
||
"errors"
|
||
"fmt"
|
||
"io"
|
||
"sort"
|
||
"time"
|
||
|
||
"git.vakhrushev.me/av/healthlog/internal/canon"
|
||
)
|
||
|
||
// Point — точка внутри часового объекта.
|
||
//
|
||
// Координаты — метрика, слой, начало и конец; у точки-измерения конец равен
|
||
// началу. Содержимое хранится исходными байтами: пересборка повторной
|
||
// сериализацией теряет литерал, и потеря не видна тестам на фикстурах.
|
||
type Point struct {
|
||
Start time.Time
|
||
End time.Time
|
||
OffsetSeconds int
|
||
Raw json.RawMessage
|
||
}
|
||
|
||
// Bucket — часовой объект: точки одной метрики одного слоя за один час UTC.
|
||
type Bucket struct {
|
||
Metric string
|
||
Layer string
|
||
HourUTC time.Time
|
||
Units string
|
||
Points []Point
|
||
Hash string
|
||
Sealed bool
|
||
FirstTS time.Time
|
||
LastTS time.Time
|
||
Delivery string
|
||
}
|
||
|
||
// MergeStats — что случилось при слиянии. Счётчики нужны логу на границе:
|
||
// перезапись означает, что по одним координатам приехали разные содержимые, и
|
||
// это единственное наблюдение, по которому можно судить, работает ли правило
|
||
// разрешения столкновений.
|
||
type MergeStats struct {
|
||
Buckets int
|
||
// Stored — сколько точек ДОБАВИЛОСЬ в объекты. Не то же, что число точек в
|
||
// доставке: точные повторы схлопываются, и счётчик присланных завышал бы
|
||
// содержимое витрины ровно тогда, когда точки начнут теряться.
|
||
Stored int
|
||
Unchanged int
|
||
Overwrites int
|
||
SealedHits int
|
||
// UnitsConflicts — объекты, куда точки приехали в единицах, отличных от
|
||
// сохранённых. Молчаливая замена недопустима: внутри точки единиц нет, и
|
||
// у ранних точек не остаётся ничего, по чему их единицы восстановимы.
|
||
UnitsConflicts int
|
||
// PointsHeld — координаты, где ПРИШЕДШАЯ точка проиграла сохранённой.
|
||
//
|
||
// Под тай-брейком «побеждает пришедшая» это возможно ровно тогда, когда
|
||
// сохранённая строго полнее, — то есть счётчик меряет единственное
|
||
// направление, в котором правило полноты спорит с журналом. Обратный случай
|
||
// (пришедшая строго полнее) сюда не входит: там полнота и журнал согласны.
|
||
//
|
||
// Отдельно от Overwrites, и это не педантизм: тот считает столкновение в обе
|
||
// стороны — на живом корпусе сработал бы около 80 000 раз, — и отличить
|
||
// «оставили пришедшую» от «выбросили пришедшую» по нему нельзя. То есть
|
||
// единственное событие, ради наблюдения за которым правило переписано,
|
||
// осталось бы невидимым. Тот же довод уже записан для EntitiesHeld.
|
||
PointsHeld int
|
||
// PointsHeldAt — координаты первых таких объектов, для записи в лог.
|
||
PointsHeldAt []Collision
|
||
// PointsErased — координаты, где победила ПРИШЕДШАЯ точка, а у проигравшей
|
||
// был содержательный ключ, которого у победительницы нет.
|
||
//
|
||
// Единственное направление, в котором новое правило способно потерять
|
||
// содержание. Разряд полноты там погашен по построению: значения общих
|
||
// содержательных ключей разошлись, и надмножество имён о полноте не говорит
|
||
// ничего. До смены тай-брейка исход решал байтовый порядок — то есть тот же
|
||
// исход случался по жребию и так же молча; разница в том, что теперь он
|
||
// детерминирован, а значит либо не случается вовсе, либо случается всегда.
|
||
// Замер на живом корпусе: 2 координаты из 80 129 спорных, обе — те же, что
|
||
// дают несравнимые наборы.
|
||
//
|
||
// Обратимо пересборкой, пока жив архив. Поэтому счётчик, а не запрет:
|
||
// объединение полей отложено тем же решением и по той же причине.
|
||
PointsErased int
|
||
// PointsErasedAt — координаты первых таких объектов, для записи в лог.
|
||
PointsErasedAt []Collision
|
||
// Incomparable — столкновения, где наборы полей несравнимы: у каждой точки
|
||
// есть содержательный ключ, которого нет у другой. Правило полноты тут
|
||
// бессильно, и вместо объединения полей — которого на живом потоке не
|
||
// потребовалось ни разу — заведено наблюдение. Несравнимость считается
|
||
// СВЕРХ Overwrites, а не вместо: иначе сумма перезаписей за период
|
||
// перестала бы быть сравнимой с прежней.
|
||
Incomparable int
|
||
// Collisions — координаты первых столкновений, для записи в лог. Без них
|
||
// счётчик перезаписей не говорит, какая метрика и какой час пострадали.
|
||
Collisions []Collision
|
||
// IncomparableAt — то же для несравнимых наборов.
|
||
IncomparableAt []Collision
|
||
|
||
// Workouts и Records — сколько сущностей пришло с доставкой.
|
||
Workouts int
|
||
Records int
|
||
// WorkoutsWritten и RecordsWritten — сколько из них действительно легло в
|
||
// витрину. Разница с пришедшими — работа хеша-детектора: тренировка
|
||
// переприсылается каждой доставкой, пока не доедет маршрут.
|
||
WorkoutsWritten int
|
||
RecordsWritten int
|
||
// EntitiesHeld — приехавшие версии, отклонённые как теряющие содержание
|
||
// сохранённой (включая несравнимые наборы). Это и есть плата за отказ
|
||
// объединять поля: событие считается, а не предотвращается молча.
|
||
//
|
||
// На него опирается ЕДИНСТВЕННЫЙ контроль того, что правило покрытия не
|
||
// стало слишком строгим: сходимость отпечатка этого не проверяет по
|
||
// построению — живой приём и пересборка пользуются одним правилом и
|
||
// одинаково сойдутся на одинаково удержанной версии. Поэтому счётчик
|
||
// обязан считать ровно удержания и ничего сверх.
|
||
EntitiesHeld int
|
||
// HeldAt — координаты первых таких сущностей, для записи в лог.
|
||
HeldAt []EntityRef
|
||
// EntitiesDiverging — версии одного ключа, приехавшие в ОДНОМ теле с разным
|
||
// содержанием. Событие другого рода: победитель ложится в витрину целиком,
|
||
// терять нечего, лечится оно не тем же. Считается отдельно от удержаний,
|
||
// иначе одно число отвечало бы на два вопроса — и число удержаний, по
|
||
// которому судят о строгости правила, стало бы неотличимо от шума.
|
||
EntitiesDiverging int
|
||
// DivergingAt — координаты первых таких сущностей.
|
||
DivergingAt []EntityRef
|
||
}
|
||
|
||
// Collision — координаты объекта, где столкновение разрешилось перезаписью
|
||
// содержимого точки. Значений точек не несёт: данные о здоровье чувствительнее
|
||
// токенов.
|
||
type Collision struct {
|
||
Metric string
|
||
Layer string
|
||
HourUTC time.Time
|
||
}
|
||
|
||
// maxCollisionsReported — сколько координат столкновений попадает в лог.
|
||
// Больше горсти не нужно: они нужны как зацепка для разбора, а не как отчёт.
|
||
const maxCollisionsReported = 5
|
||
|
||
// maxMetricInLog — предел длины имени метрики в координате столкновения.
|
||
//
|
||
// Имя приходит из тела доставки дословно и ничем не ограничено, а предел
|
||
// приёма — 64 МиБ: без обрезки одна доставка порождает WARN-строку в десятки
|
||
// мегабайт и вытесняет из ротации логов всю недавнюю историю, включая записи о
|
||
// доставках, которые действительно потерялись. Имена метрик HAE — десятки байт.
|
||
const maxMetricInLog = 64
|
||
|
||
func clipMetric(metric string) string {
|
||
if len(metric) <= maxMetricInLog {
|
||
return metric
|
||
}
|
||
return metric[:maxMetricInLog] + "…"
|
||
}
|
||
|
||
// Merge раскладывает всё, что дала доставка, по витрине: точки — по часовым
|
||
// объектам, сущности — по своим таблицам.
|
||
//
|
||
// Час берётся по НАЧАЛУ точки: интервал пересекает границы часов, и любой
|
||
// другой выбор сделал бы принадлежность объекту зависящей от длительности.
|
||
// Вся доставка сворачивается ОДНОЙ транзакцией, а не транзакцией на объект и
|
||
// не отдельной транзакцией на сущности.
|
||
//
|
||
// Транзакция на объект давала недетерминированное частичное состояние: обход
|
||
// карты групп рандомизирован, и при отказе посреди доставки набор уже
|
||
// закоммиченных объектов каждый раз другой (измерено: восемь прогонов одной
|
||
// доставки — семь разных состояний). Это ломает инвариант «состояние
|
||
// пересобираемо»: пересборка из архива давала бы не то, что живой приём, а
|
||
// хеш-детектор после расхождения переписывал бы «неизменившееся». Наблюдение
|
||
// «секции не смешиваются в одной доставке» собрано за двое суток и основанием
|
||
// для второй транзакции не является.
|
||
//
|
||
// Заодно снимается стоимость: отдельный коммит на объект стоил около 0.7 мс,
|
||
// то есть 8.5 мс на килобайт тела.
|
||
func (s *Store) Merge(ctx context.Context, in Incoming, from DeliveryRef) (MergeStats, error) {
|
||
groups := groupByHour(in.Points)
|
||
keys := sortedKeys(groups)
|
||
|
||
// Каноническая форма сущности и её хеш считаются ОДИН раз на версию и здесь
|
||
// — до входа в транзакцию. Транзакция открыта `immediate`, то есть блокирует
|
||
// запись, и повторяется до пяти раз при занятости базы: канонизация внутри
|
||
// неё умножала бы и пик кучи, и время удержания блокировки. Измерено: тело
|
||
// 40 МиБ даёт 768 МиБ пика, 63 МиБ удерживают блокировку 5.019 с при
|
||
// busy_timeout 5000, после чего конкурентный CreateDelivery исчерпывает
|
||
// повторы.
|
||
//
|
||
// Пределов остаётся два, и оба названы вслух. Первый: разбор СОХРАНЁННОЙ
|
||
// версии остаётся внутри транзакции — её содержимое читается оттуда же и
|
||
// только когда хеш разошёлся; удержание блокировки пропорционально её
|
||
// размеру. Второй: форма и множества ключей всех версий доставки
|
||
// УДЕРЖИВАЮТСЯ в памяти до конца транзакции, то есть расход пропорционален
|
||
// размеру доставки, а не самой большой её сущности. Про процессор здесь
|
||
// стало лучше, про память — хуже, и закрыть оба может лишь предел на размер
|
||
// сущности вместе с потоковым расчётом.
|
||
workouts, err := prepareEntities(in.Workouts, from)
|
||
if err != nil {
|
||
return MergeStats{}, err
|
||
}
|
||
records, err := prepareEntities(in.Records, from)
|
||
if err != nil {
|
||
return MergeStats{}, err
|
||
}
|
||
workouts, workoutsDiverging, workoutsDivergingAt, err := dedupeEntities(ctx, workouts)
|
||
if err != nil {
|
||
return MergeStats{}, err
|
||
}
|
||
records, recordsDiverging, recordsDivergingAt, err := dedupeEntities(ctx, records)
|
||
if err != nil {
|
||
return MergeStats{}, err
|
||
}
|
||
|
||
var stats MergeStats
|
||
err = s.inTx(ctx, func(tx *sql.Tx) error {
|
||
// Счётчики обнуляются на каждой попытке: повтор транзакции начинает
|
||
// слияние заново, и накопленное от прошлой попытки посчиталось бы дважды.
|
||
stats = MergeStats{
|
||
Workouts: len(in.Workouts),
|
||
Records: len(in.Records),
|
||
EntitiesDiverging: workoutsDiverging + recordsDiverging,
|
||
DivergingAt: clipRefs(append(append([]EntityRef{},
|
||
workoutsDivergingAt...), recordsDivergingAt...)),
|
||
}
|
||
|
||
for _, key := range keys {
|
||
group := groups[key]
|
||
res, err := mergeBucket(ctx, tx, key, group, from.ID)
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
stats.Buckets++
|
||
stats.Stored += res.stored
|
||
stats.Overwrites += res.overwrites
|
||
stats.Incomparable += res.incomparable
|
||
stats.PointsHeld += res.held
|
||
stats.PointsErased += res.erased
|
||
if res.unchanged {
|
||
stats.Unchanged++
|
||
}
|
||
if res.sealed {
|
||
stats.SealedHits++
|
||
}
|
||
if res.unitsConflict {
|
||
stats.UnitsConflicts++
|
||
}
|
||
// Список координат упирается в потолок, счётчики — нет: обрезанный
|
||
// список остаётся зацепкой для разбора, а масштаб события считает
|
||
// счётчик.
|
||
coord := Collision{Metric: clipMetric(key.metric), Layer: key.layer, HourUTC: key.hourUTC}
|
||
if res.overwrites > 0 && len(stats.Collisions) < maxCollisionsReported {
|
||
stats.Collisions = append(stats.Collisions, coord)
|
||
}
|
||
if res.incomparable > 0 && len(stats.IncomparableAt) < maxCollisionsReported {
|
||
stats.IncomparableAt = append(stats.IncomparableAt, coord)
|
||
}
|
||
if res.held > 0 && len(stats.PointsHeldAt) < maxCollisionsReported {
|
||
stats.PointsHeldAt = append(stats.PointsHeldAt, coord)
|
||
}
|
||
if res.erased > 0 && len(stats.PointsErasedAt) < maxCollisionsReported {
|
||
stats.PointsErasedAt = append(stats.PointsErasedAt, coord)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
now := Now()
|
||
written, held, heldAt, err := mergeEntities(ctx, tx, workoutTable, workouts, now)
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
stats.WorkoutsWritten = written
|
||
stats.EntitiesHeld += held
|
||
stats.HeldAt = clipRefs(append(stats.HeldAt, heldAt...))
|
||
|
||
written, held, heldAt, err = mergeEntities(ctx, tx, recordTable, records, now)
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
stats.RecordsWritten = written
|
||
stats.EntitiesHeld += held
|
||
stats.HeldAt = clipRefs(append(stats.HeldAt, heldAt...))
|
||
|
||
return mergeCategories(ctx, tx, in.Categories, from)
|
||
})
|
||
if err != nil {
|
||
return MergeStats{}, err
|
||
}
|
||
return stats, nil
|
||
}
|
||
|
||
// sortedKeys задаёт детерминированный порядок обхода объектов доставки.
|
||
func sortedKeys(groups map[bucketKey]*pointGroup) []bucketKey {
|
||
keys := make([]bucketKey, 0, len(groups))
|
||
for k := range groups {
|
||
keys = append(keys, k)
|
||
}
|
||
sort.Slice(keys, func(i, j int) bool {
|
||
if keys[i].metric != keys[j].metric {
|
||
return keys[i].metric < keys[j].metric
|
||
}
|
||
if keys[i].layer != keys[j].layer {
|
||
return keys[i].layer < keys[j].layer
|
||
}
|
||
return keys[i].hourUTC.Before(keys[j].hourUTC)
|
||
})
|
||
return keys
|
||
}
|
||
|
||
// IncomingPoint — точка, пришедшая на запись. Отдельный тип от Point потому,
|
||
// что несёт координаты объекта (метрику, слой, единицы), а Point живёт уже
|
||
// внутри объекта и их не дублирует.
|
||
type IncomingPoint struct {
|
||
Metric string
|
||
Layer string
|
||
Units string
|
||
Point
|
||
}
|
||
|
||
type bucketKey struct {
|
||
metric string
|
||
layer string
|
||
hourUTC time.Time
|
||
}
|
||
|
||
type pointGroup struct {
|
||
units string
|
||
points []Point
|
||
}
|
||
|
||
func groupByHour(in []IncomingPoint) map[bucketKey]*pointGroup {
|
||
out := make(map[bucketKey]*pointGroup)
|
||
for _, p := range in {
|
||
key := bucketKey{
|
||
metric: p.Metric,
|
||
layer: p.Layer,
|
||
hourUTC: p.Start.UTC().Truncate(time.Hour),
|
||
}
|
||
g, ok := out[key]
|
||
if !ok {
|
||
g = &pointGroup{units: p.Units}
|
||
out[key] = g
|
||
}
|
||
g.points = append(g.points, p.Point)
|
||
}
|
||
return out
|
||
}
|
||
|
||
type mergeResult struct {
|
||
overwrites int
|
||
incomparable int
|
||
held int
|
||
erased int
|
||
stored int
|
||
unchanged bool
|
||
sealed bool
|
||
unitsConflict bool
|
||
}
|
||
|
||
// mergeBucket выполняет чтение, слияние и запись одного объекта.
|
||
//
|
||
// Тройка обязана быть атомарной: между чтением и записью может вклиниться
|
||
// другая доставка того же часа, и её точки пропали бы молча. Атомарность даёт
|
||
// транзакция вызывающего — она общая на всю доставку.
|
||
func mergeBucket(ctx context.Context, tx *sql.Tx, key bucketKey, group *pointGroup, deliveryID string) (mergeResult, error) {
|
||
var res mergeResult
|
||
|
||
stored, found, err := readBucket(ctx, tx, key)
|
||
if err != nil {
|
||
return res, err
|
||
}
|
||
|
||
merged, overwrites, incomparable, held, erased, err := mergePoints(ctx, stored.Points, group.points)
|
||
if err != nil {
|
||
return res, err
|
||
}
|
||
res.overwrites = overwrites
|
||
res.incomparable = incomparable
|
||
res.held = held
|
||
res.erased = erased
|
||
// Считаем сохранённые точки, а не присланные: точные повторы внутри
|
||
// доставки схлопываются, и счётчик присланных систематически завышал бы
|
||
// содержимое витрины — расхождение «прислали 1000, лежит 700» было бы
|
||
// невидимо ровно тогда, когда точки начнут теряться по-настоящему.
|
||
res.stored = len(merged) - len(stored.Points)
|
||
res.unitsConflict = stored.Units != "" && group.units != "" && stored.Units != group.units
|
||
|
||
hash, err := hashPoints(merged)
|
||
if err != nil {
|
||
return res, err
|
||
}
|
||
if found && hash == stored.Hash {
|
||
// Хеш — детектор изменений: совпал, значит писать нечего. Именно это
|
||
// делает широкие проходы синхронизации дешёвыми.
|
||
res.unchanged = true
|
||
return res, nil
|
||
}
|
||
res.sealed = found && stored.Sealed
|
||
|
||
b := Bucket{
|
||
Metric: key.metric,
|
||
Layer: key.layer,
|
||
HourUTC: key.hourUTC,
|
||
Units: firstNonEmpty(stored.Units, group.units),
|
||
Points: merged,
|
||
Hash: hash,
|
||
Sealed: stored.Sealed,
|
||
FirstTS: merged[0].Start,
|
||
LastTS: merged[len(merged)-1].Start,
|
||
Delivery: firstNonEmpty(stored.Delivery, deliveryID),
|
||
}
|
||
if err := writeBucket(ctx, tx, b, Now()); err != nil {
|
||
return res, err
|
||
}
|
||
return res, nil
|
||
}
|
||
|
||
// mergePoints сливает сохранённые точки с пришедшими по координатному ключу.
|
||
//
|
||
// При столкновении выигрывает БОЛЕЕ ПОЛНАЯ точка, а не последняя пришедшая:
|
||
// 981 столкновение из 2 897 различается набором полей, и правило «последняя
|
||
// победила» стирало бы у сохранённой точки поля, которых новая не несёт.
|
||
//
|
||
// При равной полноте побеждает ПРИШЕДШАЯ точка, а не сохранённая: байтовый
|
||
// порядок канонических форм системно брал меньшее значение (1 847 из 1 912,
|
||
// находка 49), то есть хранил версию, которую источник уже пересчитал. Ценой
|
||
// этого час step_count терял род, и прогон живого архива краснел.
|
||
//
|
||
// Байтовый порядок остался вторым разрядом и решает столкновения ВНУТРИ одной
|
||
// доставки, где провенанс общий, а порядок элементов в JSON-массиве от HAE
|
||
// нестабилен.
|
||
//
|
||
// Плата названа вслух: правило перестало быть коммутативным, и содержимое
|
||
// витрины стало функцией ПОРЯДКА свёртки. Витрина остаётся свёрткой журнала
|
||
// ровно потому, что порядок свёртки приведён к порядку журнала — барьер на
|
||
// отложенной доставке в replay.Worker. Восстановление коммутативности «для
|
||
// чистоты» откатит починку молча.
|
||
//
|
||
// Второй счётчик — несравнимые наборы полей. Они и есть та часть правила,
|
||
// которую заменили наблюдением: объединять поля никто не будет, пока счётчик
|
||
// не заговорит. Третий — удержания: сколько раз сохранённая точка оказалась
|
||
// строго полнее пришедшей.
|
||
//
|
||
// Точки из объекта не удаляются никогда.
|
||
func mergePoints(ctx context.Context, stored, incoming []Point) (merged []Point, overwrites, incomparable, held, erased int, err error) {
|
||
type coord struct {
|
||
start int64
|
||
end int64
|
||
}
|
||
|
||
byCoord := make(map[coord][]candidate, len(stored)+len(incoming))
|
||
order := make([]coord, 0, len(stored)+len(incoming))
|
||
|
||
// Кандидаты копятся, а не сворачиваются попарно. Попарная свёртка была
|
||
// НЕВЕРНА: полнота — частичный порядок, тай-брейк — тотальный, и их
|
||
// смешение даёт нетранзитивное отношение победы. Оно образует цикл
|
||
// (A ⊃ B по ключам, B бьёт C тай-брейком, C бьёт A тай-брейком), после
|
||
// чего исход зависит от того, что уже лежало в объекте: одна и та же
|
||
// доставка, свёрнутая дважды, давала два разных состояния витрины
|
||
// поочерёдно. Это ломало главный инвариант — «состояние пересобираемо».
|
||
add := func(p Point, fromDelivery bool) {
|
||
c := coord{start: p.Start.UnixNano(), end: p.End.UnixNano()}
|
||
cands, seen := byCoord[c]
|
||
if !seen {
|
||
order = append(order, c)
|
||
}
|
||
cand := newCandidate(p, fromDelivery)
|
||
// Побайтовое равенство — только быстрый путь. Тем же самым считается
|
||
// совпадение КАНОНИЧЕСКИХ форм: канонизация и заведена потому, что
|
||
// байты нестабильны. Из 81952 повторно приехавших точек 67534
|
||
// различаются лишь порядком ключей, ещё 63% — последним разрядом
|
||
// double. Считай мы по байтам, счётчик перезаписей давал бы тысячи
|
||
// ложных срабатываний на каждом глубоком проходе, и настоящий отказ
|
||
// правила слияния стал бы неотличим от нормы.
|
||
for i, q := range cands {
|
||
if bytes.Equal(q.key, cand.key) {
|
||
// Схлопывание ПОДНИМАЕТ флаг: доставка, приславшая то же
|
||
// содержимое, сказала о нём своё слово, и сохранённый
|
||
// кандидат теперь представляет её. Без этого он проигрывал бы
|
||
// соседу по доставке, которого обязан обойти по байтам, — то
|
||
// есть «внутри доставки решают байты» ломалось бы ровно
|
||
// тогда, когда доставка ничего не изменила. Байты остаются
|
||
// встреченные первыми: победитель хранится дословно, а разница
|
||
// при совпавшей канонической форме ненаблюдаема — хеш объекта
|
||
// считается по канонической форме.
|
||
cands[i].incoming = q.incoming || fromDelivery
|
||
return
|
||
}
|
||
}
|
||
byCoord[c] = append(cands, cand)
|
||
}
|
||
|
||
for _, p := range stored {
|
||
add(p, false)
|
||
}
|
||
for _, p := range incoming {
|
||
add(p, true)
|
||
}
|
||
|
||
out := make([]Point, 0, len(order))
|
||
for _, c := range order {
|
||
cands := byCoord[c]
|
||
winner, unrelated, keptStored, lostKey, err := resolve(ctx, cands)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, 0, 0, 0, 0, err
|
||
}
|
||
// Перезаписей столько, сколько точек уступило: при двух кандидатах
|
||
// одна, при трёх две. Так счёт остаётся сравнимым с прежним, где
|
||
// столкновение считалось на каждую приехавшую точку.
|
||
overwrites += len(cands) - 1
|
||
if unrelated {
|
||
incomparable++
|
||
}
|
||
if keptStored {
|
||
held++
|
||
}
|
||
if lostKey {
|
||
erased++
|
||
}
|
||
out = append(out, winner)
|
||
}
|
||
|
||
// Порядок точек в объекте канонический и входит в хеш: его задаёт ТОЛЬКО
|
||
// сортировка ниже. Порядок обхода карты не специфицирован, и полагаться на
|
||
// него значило бы получать разные хеши для одного содержимого — тогда
|
||
// «неизменившийся» объект переписывался бы каждым глубоким проходом.
|
||
sort.Slice(out, func(i, j int) bool {
|
||
if !out[i].Start.Equal(out[j].Start) {
|
||
return out[i].Start.Before(out[j].Start)
|
||
}
|
||
return out[i].End.Before(out[j].End)
|
||
})
|
||
return out, overwrites, incomparable, held, erased, nil
|
||
}
|
||
|
||
// candidate — точка вместе с тем, что о ней нужно знать при выборе
|
||
// победителя. Разбор и канонизация делаются ОДИН раз на точку: сравнений
|
||
// квадратично по числу кандидатов, и пересчёт на каждое сравнение означал бы
|
||
// разбор точки столько раз, сколько на координате кандидатов.
|
||
type candidate struct {
|
||
pt Point
|
||
key []byte // каноническая форма: она же ключ дедупликации и порядок
|
||
fields canon.Fields
|
||
// incoming — точка приехала РАЗБИРАЕМОЙ доставкой, а не лежала в объекте.
|
||
//
|
||
// Это второй и старший разряд тотального порядка: при равной полноте
|
||
// побеждает пришедшая. Провенанса у точки нет и не будет (колонка означала
|
||
// бы смену формата содержимого объекта), поэтому «позже по журналу»
|
||
// выражается единственным доступным способом — происхождением кандидата. И
|
||
// ровно поэтому порядок свёртки обязан равняться порядку журнала: правило
|
||
// перестало быть коммутативным осознанно, см. openspec storage.
|
||
incoming bool
|
||
}
|
||
|
||
func newCandidate(p Point, incoming bool) candidate {
|
||
return candidate{pt: p, key: canon.SortKey(p.Raw), fields: canon.Analyze(p.Raw), incoming: incoming}
|
||
}
|
||
|
||
// resolve выбирает победителя среди кандидатов одной координаты.
|
||
//
|
||
// Механизм общий с выбором версии сущности — pickBest: отбрасываем
|
||
// превзойдённых по частичному порядку, среди оставшихся берём минимум по
|
||
// тотальному. Отношения разные (полнота у точек, покрытие у сущностей), а
|
||
// рассуждение одно, и второй его экземпляр однажды уже разошёлся со стандартом
|
||
// нетранзитивностью.
|
||
//
|
||
// Победителем остаётся одна из пришедших точек ДОСЛОВНО: правило выбирает, а
|
||
// не конструирует. Каноническая форма существует только в момент сравнения, и
|
||
// вернуть её значило бы сохранить округлённое число вместо присланного.
|
||
//
|
||
// Второй возврат — остались ли непревзойдёнными несколько точек с
|
||
// несравнимыми наборами содержательных полей. На живом потоке событие
|
||
// единично (2 пары на 155 доставок), поэтому объединение полей не
|
||
// реализовано: вместо него счётчик, который скажет, если оно станет массовым.
|
||
//
|
||
// Третий возврат — победила ли СОХРАНЁННАЯ точка при наличии пришедших. Под
|
||
// новым тай-брейком это возможно ровно тогда, когда сохранённая строго полнее,
|
||
// то есть счётчик меряет единственное направление, в котором полнота спорит с
|
||
// журналом. Отдельно от Overwrites: тот считает столкновение в обе стороны и
|
||
// «оставили пришедшую» от «выбросили пришедшую» не отличает.
|
||
//
|
||
// Четвёртый — обратное направление, и оно опаснее: победила пришедшая, а у
|
||
// проигравшей был содержательный ключ, которого у победительницы нет. Разряд
|
||
// полноты в этом случае погашен по построению — значения общих содержательных
|
||
// ключей разошлись, и Relate объявляет пару равнополной, — так что защитить
|
||
// содержание некому. До смены тай-брейка исход здесь решал байтовый порядок,
|
||
// то есть жребий; теперь он детерминирован в пользу пришедшей. Событие редкое
|
||
// (на живом корпусе 2 координаты из 80 129 спорных, обе несравнимые), но это
|
||
// единственное направление, в котором правило теряет содержание, и оно обязано
|
||
// быть видно — иначе «ничего не теряем молча» держится на слове.
|
||
func resolve(ctx context.Context, cands []candidate) (Point, bool, bool, bool, error) {
|
||
winner, maximal, err := pickBest(ctx, cands, pointDominates, pointLess)
|
||
if err != nil {
|
||
return Point{}, false, false, false, err
|
||
}
|
||
|
||
held, erased := false, false
|
||
for i, c := range cands {
|
||
if i == winner {
|
||
continue
|
||
}
|
||
if !cands[winner].incoming && c.incoming {
|
||
held = true
|
||
}
|
||
if cands[winner].incoming && c.fields.CarriesKeyAbsentIn(cands[winner].fields) {
|
||
erased = true
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Несравнимость — не «осталось больше одного»: точки с одинаковыми
|
||
// наборами полей и разными значениями тоже остаются обе, и это рядовой
|
||
// тай-брейк. Считается только то, ради чего отложено объединение полей:
|
||
// у каждой из двух есть содержательный ключ, которого нет у другой.
|
||
return cands[winner].pt, hasIncomparablePair(cands, maximal), held, erased, nil
|
||
}
|
||
|
||
// pointDominates — строгое превосходство по полноте. Relate возвращает
|
||
// FullnessSuperset только когда a несёт всё, что b, и сверх того, поэтому
|
||
// отношение уже строгое.
|
||
func pointDominates(a, b candidate) bool {
|
||
return a.fields.Relate(b.fields) == canon.FullnessSuperset
|
||
}
|
||
|
||
// pointLess — тотальный порядок: сперва происхождение, затем каноническая
|
||
// форма. Минимум единствен: кандидаты с равной формой схлопываются ещё при
|
||
// сборе множества, значит ключи различны и лексикографическая пара
|
||
// `(не incoming, ключ)` трихотомична.
|
||
//
|
||
// Пришедшая идёт РАНЬШЕ сохранённой, потому что pickBest берёт минимум. Это и
|
||
// есть тай-брейк «побеждает пришедшая»: байтовый порядок остаётся вторым
|
||
// разрядом и работает там, где происхождение одинаково, — то есть внутри одной
|
||
// доставки, где провенанс общий и различать нечем.
|
||
func pointLess(a, b candidate) bool {
|
||
if a.incoming != b.incoming {
|
||
return a.incoming
|
||
}
|
||
return bytes.Compare(a.key, b.key) < 0
|
||
}
|
||
|
||
func hasIncomparablePair(cands []candidate, maximal []int) bool {
|
||
for i := range maximal {
|
||
for j := i + 1; j < len(maximal); j++ {
|
||
if cands[maximal[i]].fields.Relate(cands[maximal[j]].fields) == canon.FullnessIncomparable {
|
||
return true
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
return false
|
||
}
|
||
|
||
func hashPoints(points []Point) (string, error) {
|
||
raws := make([][]byte, 0, len(points))
|
||
for _, p := range points {
|
||
raws = append(raws, p.Raw)
|
||
}
|
||
h, err := canon.HashAll(raws)
|
||
if err != nil {
|
||
return "", fmt.Errorf("хеш объекта: %w", err)
|
||
}
|
||
return h, nil
|
||
}
|
||
|
||
func firstNonEmpty(a, b string) string {
|
||
if a != "" {
|
||
return a
|
||
}
|
||
return b
|
||
}
|
||
|
||
func readBucket(ctx context.Context, tx *sql.Tx, key bucketKey) (Bucket, bool, error) {
|
||
const q = `
|
||
SELECT units, payload, content_hash, sealed, first_delivery_id, first_ts, last_ts
|
||
FROM bucket WHERE metric = ? AND layer = ? AND hour_utc = ?`
|
||
|
||
var (
|
||
units string
|
||
payload []byte
|
||
hash string
|
||
sealed int
|
||
delivery string
|
||
firstTS string
|
||
lastTS string
|
||
)
|
||
err := tx.QueryRowContext(ctx, q, key.metric, key.layer, FormatTime(key.hourUTC)).
|
||
Scan(&units, &payload, &hash, &sealed, &delivery, &firstTS, &lastTS)
|
||
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
|
||
return Bucket{}, false, nil
|
||
}
|
||
if err != nil {
|
||
return Bucket{}, false, fmt.Errorf("select bucket: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
points, err := decodePayload(payload)
|
||
if err != nil {
|
||
return Bucket{}, false, err
|
||
}
|
||
first, err := ParseTime(firstTS)
|
||
if err != nil {
|
||
return Bucket{}, false, err
|
||
}
|
||
last, err := ParseTime(lastTS)
|
||
if err != nil {
|
||
return Bucket{}, false, err
|
||
}
|
||
return Bucket{
|
||
Metric: key.metric,
|
||
Layer: key.layer,
|
||
HourUTC: key.hourUTC,
|
||
Units: units,
|
||
Points: points,
|
||
Hash: hash,
|
||
Sealed: sealed != 0,
|
||
Delivery: delivery,
|
||
FirstTS: first,
|
||
LastTS: last,
|
||
}, true, nil
|
||
}
|
||
|
||
// writeBucket пишет часовой объект.
|
||
//
|
||
// `first_delivery_id` в `DO UPDATE` НЕ входит намеренно: провенанс объекта —
|
||
// «кто создал строку», то есть функция ПОРЯДКА СВЁРТКИ, а не журнала. Это
|
||
// допустимо ровно потому, что в отпечаток витрины он не идёт
|
||
// (см. fingerprintBuckets): расхождение по нему ненаблюдаемо и решений по нему
|
||
// не принимают.
|
||
//
|
||
// Единице хранения, чей провенанс входит в отпечаток, такого правила МАЛО — там
|
||
// нужен явный минимум по журналу, иначе живой приём и пересборка разойдутся при
|
||
// одинаковом журнале. Образец — mergeCategories в category.go. Сказано здесь,
|
||
// потому что копировать будут отсюда: этот upsert старше и проще.
|
||
func writeBucket(ctx context.Context, tx *sql.Tx, b Bucket, now time.Time) error {
|
||
payload, err := encodePayload(b.Points)
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
|
||
const q = `
|
||
INSERT INTO bucket (metric, layer, hour_utc, units, payload, content_hash,
|
||
points, first_ts, last_ts, first_delivery_id, sealed,
|
||
created_at, updated_at)
|
||
VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
|
||
ON CONFLICT (metric, layer, hour_utc) DO UPDATE SET
|
||
units = excluded.units,
|
||
payload = excluded.payload,
|
||
content_hash = excluded.content_hash,
|
||
points = excluded.points,
|
||
first_ts = excluded.first_ts,
|
||
last_ts = excluded.last_ts,
|
||
updated_at = excluded.updated_at`
|
||
|
||
_, err = tx.ExecContext(ctx, q,
|
||
b.Metric, b.Layer, FormatTime(b.HourUTC), b.Units, payload, b.Hash,
|
||
len(b.Points), FormatTime(b.FirstTS), FormatTime(b.LastTS),
|
||
b.Delivery, boolToInt(b.Sealed), FormatTime(now), FormatTime(now))
|
||
if err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("upsert bucket: %w", err)
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
func boolToInt(b bool) int {
|
||
if b {
|
||
return 1
|
||
}
|
||
return 0
|
||
}
|
||
|
||
// storedPoint — форма точки внутри payload. Содержимое лежит сырым сообщением,
|
||
// координаты — рядом: разжимать и перечитывать метки из содержимого пришлось
|
||
// бы на каждом слиянии, а формат метки принадлежит HAE, не хранилищу.
|
||
type storedPoint struct {
|
||
Start string `json:"s"`
|
||
End string `json:"e"`
|
||
Offset int `json:"o"`
|
||
Raw json.RawMessage `json:"p"`
|
||
}
|
||
|
||
func encodePayload(points []Point) ([]byte, error) {
|
||
sp := make([]storedPoint, 0, len(points))
|
||
for _, p := range points {
|
||
sp = append(sp, storedPoint{
|
||
Start: FormatTime(p.Start),
|
||
End: FormatTime(p.End),
|
||
Offset: p.OffsetSeconds,
|
||
Raw: p.Raw,
|
||
})
|
||
}
|
||
|
||
// Через Encoder с выключенным HTML-экранированием, а не json.Marshal:
|
||
// Marshal превращает `&`, `<` и `>` внутри содержимого точки в
|
||
// \u0026, \u003c, \u003e. Порчи значений это не даёт, но обещание
|
||
// «точка хранится дословно» перестаёт быть правдой, а сравнение байтов
|
||
// при следующей доставке той же точки начинает промахиваться навсегда.
|
||
var raw bytes.Buffer
|
||
enc := json.NewEncoder(&raw)
|
||
enc.SetEscapeHTML(false)
|
||
if err := enc.Encode(sp); err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("сериализация точек: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
return gzipBytes(raw.Bytes())
|
||
}
|
||
|
||
// gzipBytes и gunzipBytes — единственное кодирование содержимого витрины,
|
||
// общее для часового объекта и для сущности с собственным `id`. Второй кадр
|
||
// упаковки разошёлся бы с первым при первой же правке — например, забытым
|
||
// Close, который оставляет усечённый блоб.
|
||
func gzipBytes(raw []byte) ([]byte, error) {
|
||
var buf bytes.Buffer
|
||
gz := gzip.NewWriter(&buf)
|
||
if _, err := gz.Write(raw); err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("сжатие содержимого: %w", err)
|
||
}
|
||
// Close дописывает хвост gzip; без него блоб читается лишь частично.
|
||
if err := gz.Close(); err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("закрытие gzip: %w", err)
|
||
}
|
||
return buf.Bytes(), nil
|
||
}
|
||
|
||
func gunzipBytes(payload []byte) ([]byte, error) {
|
||
gz, err := gzip.NewReader(bytes.NewReader(payload))
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("распаковка содержимого: %w", err)
|
||
}
|
||
defer func() { _ = gz.Close() }()
|
||
|
||
raw, err := io.ReadAll(gz)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("чтение содержимого: %w", err)
|
||
}
|
||
return raw, nil
|
||
}
|
||
|
||
func decodePayload(payload []byte) ([]Point, error) {
|
||
raw, err := gunzipBytes(payload)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, err
|
||
}
|
||
|
||
var sp []storedPoint
|
||
if err := json.Unmarshal(raw, &sp); err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("разбор точек: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
out := make([]Point, 0, len(sp))
|
||
for _, p := range sp {
|
||
start, err := ParseTime(p.Start)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, err
|
||
}
|
||
end, err := ParseTime(p.End)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, err
|
||
}
|
||
out = append(out, Point{
|
||
Start: start,
|
||
End: end,
|
||
OffsetSeconds: p.Offset,
|
||
Raw: p.Raw,
|
||
})
|
||
}
|
||
return out, nil
|
||
}
|
||
|
||
// MarkSealed помечает час запечатанным — тем, в который досчёта уже не
|
||
// ожидается.
|
||
//
|
||
// Правило, по которому час переводится в это состояние, пока не определено:
|
||
// порог глубины досчёта ставится по наблюдениям, которых нет (наблюдалось до
|
||
// 22 минут). Метод существует раньше правила намеренно — без него признак
|
||
// `sealed` и сигнал о его нарушении нечем проверить, а неопровержимый инвариант
|
||
// не отличается от отсутствующего.
|
||
func (s *Store) MarkSealed(ctx context.Context, metric, layer string, hour time.Time, sealed bool) error {
|
||
const q = `UPDATE bucket SET sealed = ? WHERE metric = ? AND layer = ? AND hour_utc = ?`
|
||
|
||
res, err := s.db.ExecContext(ctx, q, boolToInt(sealed), metric, layer,
|
||
FormatTime(hour.UTC().Truncate(time.Hour)))
|
||
if err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("update sealed: %w", err)
|
||
}
|
||
n, err := res.RowsAffected()
|
||
if err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("update sealed: %w", err)
|
||
}
|
||
if n == 0 {
|
||
return ErrNotFound
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// BucketHours возвращает часы, за которые есть объекты метрики в слое, по
|
||
// возрастанию. Первое, что понадобится каталогу разрезов, и то, чем проверка
|
||
// сходимости находит объект, не зная дат в фикстуре.
|
||
func (s *Store) BucketHours(ctx context.Context, metric, layer string) ([]time.Time, error) {
|
||
const q = `
|
||
SELECT hour_utc FROM bucket
|
||
WHERE metric = ? AND layer = ? ORDER BY hour_utc`
|
||
|
||
var raw []string
|
||
if err := s.db.SelectContext(ctx, &raw, q, metric, layer); err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("select bucket hours: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
out := make([]time.Time, 0, len(raw))
|
||
for _, s := range raw {
|
||
t, err := ParseTime(s)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, err
|
||
}
|
||
out = append(out, t)
|
||
}
|
||
return out, nil
|
||
}
|
||
|
||
// CountBuckets возвращает число часовых объектов. Нужно проверке сходимости и
|
||
// healthcheck.
|
||
func (s *Store) CountBuckets(ctx context.Context) (int64, error) {
|
||
var n int64
|
||
if err := s.db.GetContext(ctx, &n, `SELECT count(*) FROM bucket`); err != nil {
|
||
return 0, fmt.Errorf("count buckets: %w", err)
|
||
}
|
||
return n, nil
|
||
}
|
||
|
||
// Fingerprint возвращает отпечаток содержимого витрины: SHA-256 по координатам
|
||
// и хешам всех её сущностей в детерминированном порядке.
|
||
//
|
||
// Нужен проверке сходимости на живом архиве. Число объектов и число точек к
|
||
// правилу разрешения столкновений нечувствительны: на координате всегда лежит
|
||
// ровно одна точка, и правило выбирает, КАКАЯ это будет точка, а не сколько их.
|
||
// Значит «объектов столько же» совпадёт и при заведомо сломанном правиле, а
|
||
// отпечаток — нет.
|
||
//
|
||
// Покрывает ВСЕ единицы хранения — часовые объекты, тренировки, записи и реестр
|
||
// категориальных значений. Отпечаток одних объектов давал бы «состояние
|
||
// сошлось» при разъехавшихся тренировках, то есть ломался бы молча тем самым
|
||
// изменением, которое добавило данные.
|
||
//
|
||
// От реестра берётся НАБЛЮДЕНИЕ, но не выведенный код: см. fingerprintCategories.
|
||
//
|
||
// Все разделы читаются ОДНИМ снимком базы: отпечаток рабочей витрины снимается
|
||
// под живым приёмом, и запросы вне общей транзакции дали бы смесь «объекты до»
|
||
// и «тренировки после» — ложное расхождение у единственного оракула.
|
||
//
|
||
// Значений он не раскрывает: содержимое участвует только своим хешем.
|
||
func (s *Store) Fingerprint(ctx context.Context) (string, error) {
|
||
tx, err := s.db.BeginTx(ctx, &sql.TxOptions{ReadOnly: true})
|
||
if err != nil {
|
||
return "", fmt.Errorf("begin read tx: %w", err)
|
||
}
|
||
defer func() { _ = tx.Rollback() }()
|
||
|
||
h := sha256.New()
|
||
if err := fingerprintBuckets(ctx, tx, h); err != nil {
|
||
return "", err
|
||
}
|
||
if err := fingerprintEntities(ctx, tx, h); err != nil {
|
||
return "", err
|
||
}
|
||
if err := fingerprintCategories(ctx, tx, h); err != nil {
|
||
return "", err
|
||
}
|
||
return hex.EncodeToString(h.Sum(nil)), nil
|
||
}
|
||
|
||
// Признак раздела впереди строки: без него строка одного раздела может совпасть
|
||
// со строкой другого, и два разных состояния витрины дали бы один отпечаток.
|
||
const (
|
||
fpBucket = "b"
|
||
fpWorkout = "w"
|
||
fpRecord = "r"
|
||
fpCategory = "c"
|
||
)
|
||
|
||
// fingerprintCategories добавляет в отпечаток реестр категориальных значений —
|
||
// его НАБЛЮДЕНИЕ, но не выведенный код.
|
||
//
|
||
// Ключ и провенанс — функция журнала: те же тела в том же порядке дают их
|
||
// побайтно. Код — функция журнала И версии словаря в бинаре. Включи его сюда, и
|
||
// отпечаток перестал бы отвечать на свой единственный вопрос («дал ли повтор
|
||
// журнала то же состояние») ровно тогда, когда его задают: всякое пополнение
|
||
// словаря давало бы расхождение при побайтно совпавшем журнале, а человек,
|
||
// принимающий по отпечатку необратимое решение о подмене базы, читал бы это как
|
||
// дефект. Правильность вывода кода проверяют тесты словаря — это другой вопрос,
|
||
// и смешение обесценило бы оракул.
|
||
//
|
||
// Значений наружу отпечаток не раскрывает: он хеш.
|
||
func fingerprintCategories(ctx context.Context, tx *sql.Tx, h io.Writer) error {
|
||
const q = `
|
||
SELECT metric, field, value, first_seen_utc, first_delivery_id
|
||
FROM category_value ORDER BY metric, field, value`
|
||
|
||
rows, err := tx.QueryContext(ctx, q)
|
||
if err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("select category values: %w", err)
|
||
}
|
||
defer func() { _ = rows.Close() }()
|
||
|
||
for rows.Next() {
|
||
var metric, field, value, firstSeen, deliveryID string
|
||
if err := rows.Scan(&metric, &field, &value, &firstSeen, &deliveryID); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("scan category value: %w", err)
|
||
}
|
||
// Длина впереди каждого поля переменной длины: значение приходит из тела
|
||
// дословно и может содержать что угодно, включая признак раздела и
|
||
// разделители. Без длины пара (`a`, `b|c`) дала бы ту же строку, что
|
||
// (`a|b`, `c`), — то есть два разных состояния витрины сошлись бы
|
||
// отпечатком. Тот же приём в fingerprintBuckets и по той же причине.
|
||
fmt.Fprintf(h, "%s|%d:%s|%d:%s|%d:%s|%s|%d:%s\n",
|
||
fpCategory, len(metric), metric, len(field), field,
|
||
len(value), value, firstSeen, len(deliveryID), deliveryID)
|
||
}
|
||
if err := rows.Err(); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("select category values: %w", err)
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
func fingerprintBuckets(ctx context.Context, tx *sql.Tx, h io.Writer) error {
|
||
const q = `
|
||
SELECT metric, layer, hour_utc, content_hash, points, units, sealed FROM bucket
|
||
ORDER BY metric, layer, hour_utc`
|
||
|
||
rows, err := tx.QueryContext(ctx, q)
|
||
if err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("select buckets: %w", err)
|
||
}
|
||
defer func() { _ = rows.Close() }()
|
||
|
||
for rows.Next() {
|
||
var metric, layer, hour, hash, units string
|
||
var points int
|
||
var sealed bool
|
||
if err := rows.Scan(&metric, &layer, &hour, &hash, &points, &units, &sealed); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("scan bucket: %w", err)
|
||
}
|
||
// Поля переменной длины идут с длиной впереди: разделитель, который
|
||
// может встретиться ВНУТРИ поля, даёт одну строку для разных состояний,
|
||
// а имя метрики и единицы приходят из тела доставки дословно. Ошибиться
|
||
// здесь значит получить «состояние совпало» при разошедшемся состоянии —
|
||
// то есть сломать молча ровно тот оракул, ради которого отпечаток и
|
||
// заведён. Тот же приём в canon.HashAll и по той же причине.
|
||
fmt.Fprintf(h, "%s|%d:%s|%d:%s|%s|%s|%d|%d:%s|%t\n",
|
||
fpBucket, len(metric), metric, len(layer), layer, hour, hash, points,
|
||
len(units), units, sealed)
|
||
}
|
||
if err := rows.Err(); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("select buckets: %w", err)
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
func fingerprintEntities(ctx context.Context, tx *sql.Tx, h io.Writer) error {
|
||
queries := []struct {
|
||
tag string
|
||
sql string
|
||
}{
|
||
// Род и идентификатор идут ОТДЕЛЬНЫМИ полями, каждое со своей длиной, а
|
||
// не склейкой `kind || '/' || id`: склейка выполняется до взятия длины,
|
||
// и пара (`a`, `b/c`) даёт ту же строку, что (`a/b`, `c`). Отпечаток —
|
||
// единственный оракул сходимости, по нему принимается необратимое
|
||
// решение о подмене базы; два разных состояния витрины не имеют права
|
||
// дать один отпечаток. У тренировки род один и в строку не идёт.
|
||
{fpWorkout, `SELECT '', id, start_utc, content_hash FROM workout ORDER BY id`},
|
||
{fpRecord, `SELECT kind, id, ts_utc, content_hash FROM record ORDER BY kind, id`},
|
||
}
|
||
|
||
for _, q := range queries {
|
||
if err := fingerprintRows(ctx, tx, h, q.tag, q.sql); err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
func fingerprintRows(ctx context.Context, tx *sql.Tx, h io.Writer, tag, query string) error {
|
||
rows, err := tx.QueryContext(ctx, query)
|
||
if err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("select entities: %w", err)
|
||
}
|
||
defer func() { _ = rows.Close() }()
|
||
|
||
for rows.Next() {
|
||
var kind, id, ts, hash string
|
||
if err := rows.Scan(&kind, &id, &ts, &hash); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("scan entity: %w", err)
|
||
}
|
||
fmt.Fprintf(h, "%s|%d:%s|%d:%s|%s|%s\n", tag, len(kind), kind, len(id), id, ts, hash)
|
||
}
|
||
if err := rows.Err(); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("select entities: %w", err)
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// Bucket читает объект по координатам. Нужен тестам и будущему Read API.
|
||
func (s *Store) Bucket(ctx context.Context, metric, layer string, hour time.Time) (Bucket, error) {
|
||
tx, err := s.db.BeginTx(ctx, &sql.TxOptions{ReadOnly: true})
|
||
if err != nil {
|
||
return Bucket{}, fmt.Errorf("begin read tx: %w", err)
|
||
}
|
||
defer func() { _ = tx.Rollback() }()
|
||
|
||
b, found, err := readBucket(ctx, tx, bucketKey{metric, layer, hour.UTC().Truncate(time.Hour)})
|
||
if err != nil {
|
||
return Bucket{}, err
|
||
}
|
||
if !found {
|
||
return Bucket{}, ErrNotFound
|
||
}
|
||
return b, nil
|
||
}
|