Переделана статья про гадалку
This commit is contained in:
26
source/_articles/2019-05-01-predictor.md
Normal file
26
source/_articles/2019-05-01-predictor.md
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
---
|
||||
title: Гадалка Шеннона
|
||||
description: Демо-версия электронной гадалки Шеннона
|
||||
keywords: [гадалка, угадыватель, шеннон, чет-нечет]
|
||||
styles:
|
||||
- /static/predictor.css
|
||||
scripts:
|
||||
- /static/predictor.js
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Гадалка Шеннона
|
||||
|
||||
Правила игры простые. Робот пытается предсказать, что выберет человек: чет или нечет.
|
||||
Если предсказание удалось, робот получает очко, а счет уменьшается на единицу.
|
||||
Если же предугадать выбор не удалось, то очко достается человеку, а счет увеличивается.
|
||||
Игрок победит, если доберется до 50 очков. Но когда счет опустится до -50, победа будет
|
||||
за железякой.
|
||||
|
||||
Чтобы выбирать вариант с клавиатуры, кликните внутри серой рамки,
|
||||
а потом пользуйтесь клавишами "1" - нечет или "2" - чет.
|
||||
|
||||
- [Код гадалки](https://github.com/anwinged/homepage/blob/master/source/_assets/predictor/demo.vue)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
<div id="app"></div>
|
@ -29,7 +29,7 @@ keywords: [story, storytelling, lectures]
|
||||
|
||||
Кто? Кому? Что? Зачем? Как?
|
||||
|
||||
История = интересная тема + близость темы + сценарий
|
||||
История = интересная тема + близость темы + сценарий
|
||||
|
||||
История = факты + смысл + эмоции
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user