## Context

`display_name` и поля блоков «Распознано как» / «инфо источника» — косметика
отображения, не влияющая на пути и раскладку. Слоистое разрешение полей ярлыка
(первый непустой слой `override` → `recognition`+матч → **контекст**) уже
реализовано, но заперто в неэкспортируемом `worker.effectiveDisplayName`
(`internal/worker/review.go:1145`), который:

1. читает `naming.Fields` из `download.parsed_context` (нижний слой «контекст»);
2. для каждого поля берёт первый непустой слой: `plan.Title→ctxf.Title`,
   `plan.Director→ctxf.Director`, `plan.Year→ctxf.Year`, сводка сезонов
   `recognize.SeasonSummary(plan)→ctxf.SeasonLabel()`;
3. рендерит строку `naming.Label(...)`.

Билдеры вью строят режиссёра **в обход** этой логики — прямо `rd.Plan.Director`
(`internal/httpapi/review.go:122`), а на странице загрузки
(`internal/httpapi/download.go`) поле вообще захардкожено прочерком в шаблоне.
Итог — слой контекста теряется, и в заголовке страницы режиссёр есть, а в поле —
прочерк.

Constraints (инварианты): вывод имени НИКОГДА не валит приём (деградация к
пустому); `parsed_context` недоверен (битый JSON → пустой слой, best-effort);
`director` — недоверенное косметическое поле, чистится на рендере (`naming.Label`
уже санитизирует); без сети и без изменения схемы БД.

## Goals / Non-Goals

**Goals:**

- Один источник истины для слоистого разрешения полей ярлыка — экспортируемая
  функция в `naming`, переиспользуемая в `effectiveDisplayName` и в обоих
  билдерах вью.
- Режиссёр на `/download/{id}` согласован с режиссёром в заголовке страницы.
- Поведение `display_name` не меняется (побайтно тот же результат) — существующие
  тесты `worker`/`naming` зелёные.

**Non-Goals:**

- Не меняем слои Title/Year/Season в блоке «Распознано как»: они остаются из
  плана (что распознано), как сейчас — расширение слоёв контекста на эти поля вне
  scope (это изменило бы отображение блока). Правится только режиссёр — поле,
  которое даже в норме приходит не из LLM, а из матча/override/контекста.
- Не трогаем схему БД, метабазы, распознавание, раскладку.

## Decisions

### D1. Сигнатура: `naming.EffectiveFields(parsedContext string, plan recognize.Plan)`

Функция принимает **строку `parsed_context`**, а не `store.Download`. Так `naming`
не тянет зависимость на `store` (пакет `naming` — низкоуровневый вывод имени; уже
знает про `parsed_context` концептуально — его схема это `naming.Fields`). Импорт
`naming`→`recognize` добавляется (нужен `recognize.Plan` и
`recognize.SeasonSummary`); цикла нет — `recognize` не импортирует `naming`
(проверено).

Возвращает не строку, а тип полей:

```go
// LabelFields — эффективные скалярные поля ярлыка после слоистого разрешения.
// Значения уже очищены (sanitize): управляющие символы вырезаны, пробелы
// схлопнуты — те же, что попадут внутрь Label. Season — готовая строка-сводка
// сезонов (для фильма пусто).
type LabelFields struct {
    Title    string
    Director string
    Year     int
    Season   string
}

func (f LabelFields) Label() string { return Label(f.Title, f.Director, f.Year, f.Season) }

func EffectiveFields(parsedContext string, plan recognize.Plan) LabelFields
```

`Season` — строка, а не `*int`: сводка плана многосезонна («Сезоны 1–3»,
«Спецвыпуски»), в `*int` не выражается. Метод `Label()` даёт единый рендер, чтобы
`effectiveDisplayName` остался тонкой обёрткой.

**Санитайзинг на возврате.** Выбор слоя (первый непустой) идёт по **сырым**
значениям (`plan.Director != ""` и т.д. — как в исходном `effectiveDisplayName`),
но выбранное значение возвращается уже прогнанным через `naming.sanitize` (в
пакете `naming` он доступен). Причина — билдеры вью печатают `.Director` напрямую
(`{{.Director}}`), в обход `Label`; без очистки на возврате (а) недоверенный
`parsed_context.director` дошёл бы до страницы без санитайзинга, (б) режиссёр из
одних управляющих символов дал бы `{{if .Director}}` истинным в поле, тогда как
`Label` его выбросил бы из заголовка — то самое рассогласование «в поле есть, в
шапке нет». `sanitize` идемпотентен, поэтому повторная очистка внутри `Label`
ничего не меняет: `Label()` даёт **побайтно** прежний `display_name` (тесты
`worker`/`naming` зелёные).

Альтернатива (вариант A из беклога — присвоить `view.Director = rd.Plan.Director`
на странице загрузки) отклонена: оставляет ровно тот баг (нет слоя контекста →
нестыковка с заголовком) и не чинит `review.go`.

### D2. `worker.effectiveDisplayName` — тонкая обёртка

```go
func effectiveDisplayName(d store.Download, plan recognize.Plan) string {
    return naming.EffectiveFields(d.ParsedContext, plan).Label()
}
```

Логика перенесена дословно, поэтому результат идентичен. Обёртку и её тесты
(`displayname_test.go`) сохраняем — они продолжают проверять инвариант «имя не
изменилось».

### D3. Билдеры вью читают `.Director`

- `download.go`: новое поле `downloadDetailView.Director`; в `buildDownloadView`
  (внутри `if rd.Recognition != nil`) —
  `view.Director = naming.EffectiveFields(d.ParsedContext, rd.Plan).Director`.
- `review.go`: `view.Director = naming.EffectiveFields(rd.Download.ParsedContext, rd.Plan).Director`
  вместо `rd.Plan.Director`.

Только `Director` берётся из слоистого разрешения; Title/Year/Season в блоке
остаются как есть (см. Non-Goals).

### D4. Шаблон

`download_main.html:40` — прочерк заменяется на условный вывод по конвенции
соседних полей: `{{if .Director}}{{.Director}}{{else}}<span class="faint">—</span>{{end}}`.
Деградация без JS сохраняется (страница server-rendered, поле статично).

## Risks / Trade-offs

- Импорт `naming`→`recognize` расширяет зависимости пакета `naming`. Приемлемо:
  цикла нет, `recognize` — доменный тип плана, а `naming` уже оперирует его
  сводкой сезонов косвенно (через worker). Альтернатива — дублировать логику
  разрешения в трёх местах — хуже (дрейф).
- Незначительный: `EffectiveFields` парсит `parsed_context` на каждый рендер
  страницы. Это дешёвый `json.Unmarshal` короткой строки, страница и так
  server-rendered без БД на рендере блока — некритично.
