## Context

Отображаемое имя (`download.display_name`) выводится **один раз** — на шаге
добавления пойманной загрузки в qBittorrent (`worker.processCatched` →
`namer.DeriveName` → `PromoteCatched`). Источник имени на этом шаге — только
пользовательский контекст и подсказка из полей источника (`dn` magnet / имя
`.torrent`). Дерева файлов ещё нет (magnet не разрезолвлен), поэтому для голого
magnet без контекста выводить имя не из чего.

Наблюдавшийся дефект (`download_id=01kx5sk1q2vdm7xgyznrz5kheg`): при пустом входе
`DeriveName` всё равно вызывает LLM, и модель возвращает мусорное непустое имя
(«Unknown»). Оно пишется в `display_name` и в `rename` qBittorrent и блокирует
UI-фолбэк `downloadTitle` (тот отдаёт непустой `display_name` вместо
распознанного названия). Между тем к моменту ревью каноническое имя **уже
вычислено и сохранено**: `recognition.title`/`year`, а при выборе кандидата —
пины `title`/`year` через `SetOverride` (`chooseCandidateLocked`) и
`metadata_candidate.title`/`year`. Ничто не переливает его обратно.

Ограничения: инвариант «источник неприкосновенен», отображаемое имя —
исключительно косметика (не влияет на пути/распознавание/раскладку); переименовать
можно только свою раздачу (адресация по infohash-владению).

## Goals / Non-Goals

**Goals:**

- Убрать корень «Unknown»: не выводить имя из пустого входа (не звать LLM, когда
  нет ни контекста, ни подсказки).
- Дать способ обновить `display_name` и имя раздачи в qBittorrent на уже
  вычисленное каноническое имя — авто (при подтверждённом матче) и вручную
  (кнопка), **без нового вызова LLM**.
- Добавить операцию переименования существующей раздачи в qBittorrent.

**Non-Goals:**

- Переизобретать вывод имени: новый LLM-вызов по контексту не делаем (контекст
  тот же скудный, что дал «Unknown»).
- Локализация/выбор языка названия — берём каноническое как есть (то же, что
  использует раскладка).
- Суффикс сезона в имени сериала — распознавание не несёт скалярного `season`
  (сезоны — per-file); ограничиваемся `Title (Year)`.
- Изменения схемы БД — используем существующий `download.display_name`.

## Decisions

### D1. Источник имени — эффективное распознанное название, не новый LLM

Обновлённое имя берём из **эффективного** распознанного названия: пины
`title`/`year` (если матч подтверждён выбором кандидата/ручным пином) поверх
`recognition.title`/`year`. Это ровно то, что использует раскладка, — значит имя
согласовано с тем, куда лягут файлы.

- _Альтернатива A: заново звать `namer.DeriveName` по контексту._ Отклонено:
  контекст тот же скудный, что уже дал «Unknown»; распознавание видело дерево
  файлов и точнее.
- _Альтернатива B: `rec_title` как есть._ `recognition.title` без года —
  беднее; формат `Title (Year)` информативнее и совпадает с ярлыком add-шага.

### D2. Детерминированный формат имени

Формат — `Title (Year)` (год опционален; при отсутствии — просто `Title`),
очистка от управляющих символов и обрезка по длине переиспользуют существующую
логику `naming` (`sanitize`/`truncate`). Без сети, без LLM.

Форматтер `Title (Year)` живёт в пакете `naming` (там же, где `sanitize`/
`truncate` — их придётся экспортировать) и вызывается и авто-триггером, и ручным
эндпоинтом. Он **не** унифицируется с add-шаговым `render()`: тот даёт иной формат
`Title (Director, Year)` + `. Сезон N`; общими остаются только `sanitize`/
`truncate`, но не сам форматтер (у refresh нет режиссёра/скалярного сезона).

### D3. Переименование раздачи в qBittorrent — новая best-effort операция

Добавляем `qbt.Client.RenameTorrent(ctx, hash, name)` → `POST
/api/v2/torrents/rename` (form `hash`, `name`).

Адресация: qBittorrent индексирует раздачу собственным `hash`, который для
гибридных/v2-only раздач может не совпадать с нашим `PrimaryInfohash()` (первый из
сохранённых v1/v2). Поэтому helper резолвит раздачу через существующий
`torrentByInfohash` (`review.go`) по любому из наших хешей и передаёт в
`RenameTorrent` настоящий `t.Hash`. Побочно это бесплатно закрывает случай
«раздача удалена» — резолв не находит `t`, rename не вызывается (best-effort no-op).

Переименование в qBittorrent — **best-effort**: сбой (раздача уже удалена, qBit
недоступен) НЕ проваливает обновление имени. `display_name` в нашей БД
обновляется в любом случае; ошибку qBit логируем `WARN` (внешний вызов —
`ext.service=qbittorrent`). Обоснование: имя косметическое, недоступность qBit не
должна блокировать команду ревью или кнопку.

### D4. Точки входа: авто при подтверждённом матче + ручная кнопка

Помощник расщеплён по контракту блокировки (конвенция суффикса `*Locked` в
worker): вся логика — в `refreshDisplayNameLocked(ctx, id)`, **вызывается под
`w.mu`**; публичная обёртка `RefreshDisplayName(ctx, id)` берёт `w.mu` сама.

`refreshDisplayNameLocked`:

1. читает загрузку и текущее распознавание с учётом пинов;
2. формирует имя (D2); пустое имя → ничего не делаем (no-op);
3. пишет `display_name` (новый store-метод, D5);
4. резолвит раздачу через `torrentByInfohash` и best-effort переименовывает её в
   qBittorrent (D3).

- **Авто:** `chooseCandidateLocked` (уже под `w.mu`) вызывает
  `refreshDisplayNameLocked` **после** успешного `SetCandidateChosen`.
  `chooseCandidateLocked` — общий путь и для выбора кандидата из списка
  (`ChooseCandidate`), и для ручного добавления источника
  (`AddManualSource`); оба — подтверждение матча, оба получают авто-refresh
  (согласуется с инвариантом «авто-действие только при подтверждённом матче»).
  Наблюдавшийся кейс (`matched=false` → ручной выбор кандидата) закрывается
  именно этим.
- **Ручной:** HTTP-эндпоинт `POST /ui/downloads/{id}/refresh-name` вызывает
  обёртку `RefreshDisplayName` (берёт `w.mu`) и возвращает htmx-партиал
  заголовка. Доступен, когда у загрузки есть распознавание (в т.ч. `done`/
  `orphaned`, а не только reviewable-состояния — см. D8).

Замечание по блокировке: авто-путь делает сетевой резолв `Torrents`/`RenameTorrent`
под `w.mu` (как уже делают `Apply`/`Delete`), т.е. на время rename команды ревью
заблокированы. Приемлемо: rename — один короткий вызов; альтернатива (вынести из-под
mu) усложнила бы ре-валидацию state и не стоит того для косметики.

### D5. Store-метод обновления имени пост-фактум

Текущий `PromoteCatched` пишет `display_name` только на переходе
`catched→downloading`. Нужен отдельный метод `SetDisplayName(ctx, id, name)`
(UPDATE `display_name`, `updated_at`), не завязанный на состояние: обновление
имени валидно в `review`/`done` и не двигает FSM.

### D6. Политика перезаписи

- **Ручная кнопка:** всегда перезаписывает (явное действие пользователя).
- **Авто при подтверждённом матче:** перезаписывает, когда выведенное имя
  непусто. Подтверждённый матч авторитетнее add-догадки; отдельного
  пользовательского редактирования `display_name` в системе нет, затирать нечего.

### D7. Гард пустого входа в naming (корень «Unknown»)

`DeriveName`: если `strings.TrimSpace(contextText) == "" && strings.TrimSpace(hint)
== ""` — сразу вернуть `""`, не вызывая ни LLM, ни фолбек. Приём добавляет
загрузку без `rename`, `display_name` пуст, UI берёт заголовок из фолбека
(распознанное имя или усечённый источник). Позже refresh донесёт каноническое имя.

### D8. Видимость кнопки «Обновить имя» — по наличию распознавания

Кнопка гейтится **наличием распознавания** (`rd.Recognition != nil`/наличие плана),
а НЕ полем `Reviewable`. Иначе на `done`/`orphaned` (распознавание уже есть, но
состояние не reviewable) кнопка пропала бы — а именно там она и нужна, чтобы
переименовать раздачу постфактум. Так же это оставляет запас на будущее: при
включённых метабазах авто-раскладка (`finishRecognition`, Auto без review) минует
`chooseCandidateLocked`, и единственной точкой обновления имени для голого magnet
на `done` останется кнопка.

## Risks / Trade-offs

- **Переименование раздачи в qBittorrent удивит пользователя, следящего за
  клиентом.** → Это и есть цель (осмысленное имя вместо «Unknown»); срабатывает
  только при подтверждённом матче или явной кнопке.
- **Каноническое имя на языке оригинала может отличаться от ожидаемого.** →
  Non-goal (D1/Non-Goals); берём то же имя, что и раскладка, — консистентность
  важнее локализации.
- **Гонки: раздачу удалили между чтением и rename.** → Best-effort (D3): rename
  не проваливает операцию, `display_name` уже обновлён.
- **Затирание add-имени слегка иным форматом.** → Приемлемо (D6): подтверждённый
  матч авторитетнее; формат совпадает с add-ярлыком.

## Migration Plan

Обратная совместимость полная: схема БД не меняется, старые загрузки продолжают
работать. Развёртывание — обычный деплой бинаря. Откат — откат бинаря; данные не
мигрируют. Уже существующие «Unknown»-загрузки чинятся ручной кнопкой или
повторным подтверждением кандидата.

## Open Questions

Разрешено на ревью дизайна (чекпоинт №1):

- **Авто-триггер держим узким:** только `chooseCandidateLocked` (выбор кандидата +
  ручное добавление источника) + ручная кнопка. `SetProviderID` и `Apply`
  авто-refresh НЕ получают. Причины: `SetProviderID` пинит пустые `title`/`year`
  (`sourcePins(...,"",0)`) — эффективное имя всё равно падает на
  `recognition.title`, «подтверждённости» меньше, а кнопка это закрывает; `Apply`
  относится к `file-layout`, вшивать туда косметику — размывать границы capability
  и дёргать rename на каждом повторном apply.
