# CLAUDE.md Памятка для работы над jellybit. Перед задачей прочитай также [README.md](README.md), [BRIEF.md](BRIEF.md) и [docs/specs/architecture.md](docs/specs/architecture.md). ## Что это Связующий сервис qBittorrent ↔ Jellyfin: принимает торрент + контекст, качает, распознаёт фильм/сериал (LLM + контекст + опц. метабазы) и раскладывает файлы для Jellyfin хардлинками. Деплоится на домашний медиа-сервер umbar (`/home/av/projects/private/umbar`) — туда копируется готовый бинарь. ## Стек и принципы - **Go**, один статический бинарь (`CGO_ENABLED=0`). Почему — см. [ADR-2026-06-13-go-single-binary](docs/adr/ADR-2026-06-13-go-single-binary.md). - **SQLite** как хранилище (чистый Go-драйвер `modernc.org/sqlite`). - **Конфигурация — TOML**. **Логи — структурированный JSON** (`log/slog`). - **Хардлинки, источник не трогаем** — qBittorrent продолжает раздачу, диск не дублируется. - **Единое ядро, тонкие транспорты** — вся логика приёма в use-case `Ingest`; HTTP API, веб-UI и Telegram — лишь обёртки над ним. - **Минимум компонентов** — в духе umbar, без зоопарка сервисов. Внешние базы метаданных (TMDB/TVDB) опциональны, включаются конфигом. ## Документация: три раздела - `docs/specs/` — **живые** спецификации целевого состояния. Меняем по мере развития, держим в соответствии с кодом. - `docs/adr/` — **неизменяемый** журнал решений, пишется постфактум, хранит *почему*. Правила — [docs/adr/README.md](docs/adr/README.md). - `docs/drafts/` — черновики: планы, идеи, ещё не принятые решения. Не источник истины. ## Язык - Документация, комментарии, сообщения коммитов — **русский**. - Код и идентификаторы — английский. ## Команды Кода ещё нет (фаза каркаса). По мере появления Ф0: - сборка: `go build ./cmd/jellybit` - тесты: `go test ./...` - линт: `golangci-lint run` ## Конвенции кода - Раскладка: `cmd/jellybit` (точка входа) + `internal/<пакет>` по компонентам из [architecture.md](docs/specs/architecture.md). - Ошибки оборачиваем с контекстом (`fmt.Errorf("...: %w", err)`). - Логирование только через `slog`, без `fmt.Println`. - Время — всегда с явным TZ (сервер в `Europe/Moscow`).