Единый источник полей отображаемого имени и один рендер полного ярлыка на всех путях (старт и «Обновить имя»/авто-перелив). Раньше старт давал полный «Название (режиссёр, год). Сезон N» но выбрасывал структуру, а перелив по распознаванию — усечённый «Title (Year)». - Слоистое разрешение скаляров имени: override → recognition(+match) → новый базовый слой «контекст» (download.parsed_context, JSON naming.Fields). - naming: публичные Fields/Label/Derive, вынесен единый рендер; удалён FormatTitleYear. Сводка сезонов вынесена в recognize.SeasonSummary. - Режиссёр из метабазы (решение A2): TMDB/TVDB credits через опциональный metadata.DirectorProvider; авто-матч кладёт в plan.Director, ручной выбор кандидата тянет credits и пиннит ovrDirector. Метабаза бьёт контекст. - refreshDisplayNameLocked строит полный ярлык из эффективных полей; инфо-панель ревью показывает загруженного режиссёра. - Миграция 0011_parsed_context + ER-схема. Всё косметика: на пути/раскладку не влияет, приём/вывод имени не валятся (best-effort). Закрывает беклог-задачу «Кнопка „Обновить имя“: полный формат ярлыка». OpenSpec: archive/2026-07-11-field-resolution-display-name (ingest, recognition, metadata-match, review). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
73 lines
2.1 KiB
Go
73 lines
2.1 KiB
Go
package recognize
|
||
|
||
import (
|
||
"sort"
|
||
"strconv"
|
||
"strings"
|
||
)
|
||
|
||
// SeasonSummary собирает верхнеуровневую сводку сезонов сериальной раздачи по
|
||
// эпизодным файлам плана. Сезон задан на файле (мультисезонные паки), поэтому
|
||
// сводим множество различных сезонов; Season nil/0 — спецвыпуски. Примеры:
|
||
// «Сезон 2», «Сезоны 1–3», «Сезоны 1, 3–4», «Спецвыпуски», «Сезоны 1–2, спецвыпуски».
|
||
// Пустая строка — эпизодных файлов нет (нечего сводить). Общий хелпер для веб-UI
|
||
// (сводка сезонов на карточке/ревью) и для ярлыка display_name (naming).
|
||
func SeasonSummary(plan Plan) string {
|
||
seen := map[int]bool{}
|
||
specials := false
|
||
for _, f := range plan.Files {
|
||
if f.Role != RoleEpisode {
|
||
continue
|
||
}
|
||
n := 0
|
||
if f.Season != nil {
|
||
n = *f.Season
|
||
}
|
||
if n <= 0 {
|
||
specials = true
|
||
continue
|
||
}
|
||
seen[n] = true
|
||
}
|
||
nums := make([]int, 0, len(seen))
|
||
for n := range seen {
|
||
nums = append(nums, n)
|
||
}
|
||
sort.Ints(nums)
|
||
|
||
var parts []string
|
||
switch {
|
||
case len(nums) == 1:
|
||
parts = append(parts, "Сезон "+strconv.Itoa(nums[0]))
|
||
case len(nums) > 1:
|
||
parts = append(parts, "Сезоны "+seasonRanges(nums))
|
||
}
|
||
if specials {
|
||
if len(parts) == 0 {
|
||
parts = append(parts, "Спецвыпуски")
|
||
} else {
|
||
parts = append(parts, "спецвыпуски")
|
||
}
|
||
}
|
||
return strings.Join(parts, ", ")
|
||
}
|
||
|
||
// seasonRanges схлопывает возрастающие номера сезонов в диапазоны:
|
||
// [1,2,3] → «1–3», [1,3,4] → «1, 3–4».
|
||
func seasonRanges(nums []int) string {
|
||
var out []string
|
||
for i := 0; i < len(nums); {
|
||
j := i
|
||
for j+1 < len(nums) && nums[j+1] == nums[j]+1 {
|
||
j++
|
||
}
|
||
if j == i {
|
||
out = append(out, strconv.Itoa(nums[i]))
|
||
} else {
|
||
out = append(out, strconv.Itoa(nums[i])+"–"+strconv.Itoa(nums[j]))
|
||
}
|
||
i = j + 1
|
||
}
|
||
return strings.Join(out, ", ")
|
||
}
|