Files
jellybit/internal/layout/layout.go
T

316 lines
10 KiB
Go

// Package layout раскладывает распознанные файлы по конвенциям Jellyfin
// хардлинками, не трогая исходную раздачу (см. docs/specs/jellyfin-layout.md).
//
// Инварианты безопасности (см. architecture.md → «Раскладка файлов»):
// - линкуем только файлы; целевые каталоги создаём mkdir;
// - целевое имя санитизируется, итоговый путь обязан быть строго под
// paths.movies/paths.series — иначе отказ (защита от traversal);
// - существующее не перезаписываем: тот же inode → идемпотентно «готово»,
// другой файл → коллизия (review);
// - источник неприкосновенен: undo удаляет только ссылки своего батча и
// только под библиотекой.
package layout
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"io/fs"
"os"
"path/filepath"
"syscall"
)
// MediaType — вид контента.
type MediaType string
const (
Movie MediaType = "movie"
Series MediaType = "series"
)
// Role — роль файла. Линкуются только main/episode/subtitle; остальные
// (extra/sample/ignore) раскладка пропускает.
type Role string
const (
RoleMain Role = "main"
RoleEpisode Role = "episode"
RoleSubtitle Role = "subtitle"
)
// Kind — вид целевой ссылки (для file_link.kind).
type Kind string
const (
KindVideo Kind = "video"
KindSubtitle Kind = "subtitle"
)
// PlanFile — один файл к раскладке.
type PlanFile struct {
Src string // абсолютный путь источника (save_path + относительное имя)
Role Role
Season *int // для сериала
Episode *int // для сериала
EpisodeEnd *int // двойная серия SxxEyy-Ezz (опц.)
Lang string // язык субтитров (опц.)
Flags []string // флаги субтитров: forced/sdh/... (опц.)
}
// Plan — что и куда раскладывать.
type Plan struct {
Type MediaType
Title string
Year int
ProviderTag string // напр. "tmdbid-693134"; пусто — без тега
Files []PlanFile
}
// Link — посчитанная пара источник → цель.
type Link struct {
Src string
Dst string
Kind Kind
}
// Config — корни библиотек и режим каталогов.
type Config struct {
MoviesDir string
SeriesDir string
DirMode os.FileMode // 0 → 0755
}
// Layouter строит и применяет раскладку.
type Layouter struct {
movies string
series string
dirMode os.FileMode
}
// New собирает раскладчик. Корни нормализуются (filepath.Clean).
func New(cfg Config) (*Layouter, error) {
if cfg.MoviesDir == "" || cfg.SeriesDir == "" {
return nil, fmt.Errorf("layout: movies/series dirs required")
}
mode := cfg.DirMode
if mode == 0 {
mode = 0o755
}
return &Layouter{
movies: filepath.Clean(cfg.MoviesDir),
series: filepath.Clean(cfg.SeriesDir),
dirMode: mode,
}, nil
}
// root возвращает корень библиотеки для типа.
func (l *Layouter) root(t MediaType) (string, error) {
switch t {
case Movie:
return l.movies, nil
case Series:
return l.series, nil
default:
return "", fmt.Errorf("layout: неизвестный тип %q", t)
}
}
// BuildLinks вычисляет целевые пути (без обращения к ФС, кроме отсутствия —
// чистая функция от плана). Файлы-роли вне main/episode/subtitle
// пропускаются. Любая невалидность (пустое название, серия без номера,
// выход за пределы библиотеки) — ошибка целиком, частичную раскладку не
// начинаем.
func (l *Layouter) BuildLinks(p Plan) ([]Link, error) {
root, err := l.root(p.Type)
if err != nil {
return nil, err
}
base, err := titleYear(p.Title, p.Year)
if err != nil {
return nil, err
}
folder := folderName(base, p.ProviderTag)
var links []Link
for i := range p.Files {
f := &p.Files[i]
var dst string
var kind Kind
var berr error
switch p.Type {
case Movie:
dst, kind, berr = l.movieDst(root, folder, base, f)
case Series:
dst, kind, berr = l.seriesDst(root, folder, base, f)
}
if berr != nil {
return nil, berr
}
if dst == "" {
continue // роль не линкуется (extra/sample/ignore)
}
if !underRoot(root, dst) {
return nil, fmt.Errorf("layout: цель %q вне библиотеки %q (файл %q)", dst, root, f.Src)
}
links = append(links, Link{Src: f.Src, Dst: dst, Kind: kind})
}
if len(links) == 0 {
return nil, fmt.Errorf("layout: план не дал ни одной ссылки")
}
return links, nil
}
func (l *Layouter) movieDst(root, folder, base string, f *PlanFile) (string, Kind, error) {
dir := filepath.Join(root, folder)
switch f.Role {
case RoleMain:
return filepath.Join(dir, base+ext(f.Src)), KindVideo, nil
case RoleSubtitle:
name := base + subtitleSuffix(f.Lang, f.Flags) + ext(f.Src)
return filepath.Join(dir, name), KindSubtitle, nil
default:
return "", "", nil
}
}
func (l *Layouter) seriesDst(root, folder, base string, f *PlanFile) (string, Kind, error) {
if f.Role != RoleEpisode && f.Role != RoleSubtitle {
return "", "", nil
}
if f.Season == nil || f.Episode == nil {
return "", "", fmt.Errorf("layout: файл %q без season/episode", f.Src)
}
episodeEnd := 0
if f.EpisodeEnd != nil {
episodeEnd = *f.EpisodeEnd
}
dir := filepath.Join(root, folder, seasonFolder(*f.Season))
stem := episodeStem(base, *f.Season, *f.Episode, episodeEnd)
switch f.Role {
case RoleEpisode:
return filepath.Join(dir, stem+ext(f.Src)), KindVideo, nil
case RoleSubtitle:
name := stem + subtitleSuffix(f.Lang, f.Flags) + ext(f.Src)
return filepath.Join(dir, name), KindSubtitle, nil
default:
return "", "", nil
}
}
// LinkStatus — исход создания одной ссылки.
type LinkStatus string
const (
StatusLinked LinkStatus = "linked" // ссылка создана
StatusExists LinkStatus = "exists" // уже была (тот же inode) — идемпотентно
StatusCollision LinkStatus = "collision" // цель занята другим файлом
)
// Result — итог по одной ссылке.
type Result struct {
Link Link
Status LinkStatus
}
// ErrCollision — цель существует и это другой файл (нужен review).
var ErrCollision = errors.New("layout: target collision")
// Apply создаёт хардлинки по ссылкам. Идемпотентно: повтор после сбоя
// доводит начатое. При коллизии (цель занята чужим файлом) возвращает
// ErrCollision, не перезаписывая. EXDEV (разные ФС) — явная ошибка.
func (l *Layouter) Apply(_ context.Context, links []Link) ([]Result, error) {
results := make([]Result, 0, len(links))
for _, ln := range links {
root := l.movies
if !underRoot(l.movies, ln.Dst) {
root = l.series
}
if !underRoot(root, ln.Dst) {
return results, fmt.Errorf("layout: цель %q вне библиотек", ln.Dst)
}
if err := os.MkdirAll(filepath.Dir(ln.Dst), l.dirMode); err != nil {
return results, fmt.Errorf("layout: mkdir %q: %w", filepath.Dir(ln.Dst), err)
}
status, err := linkOne(ln.Src, ln.Dst)
if err != nil {
return results, err
}
results = append(results, Result{Link: ln, Status: status})
}
return results, nil
}
// linkOne создаёт одну ссылку, разбирая «уже существует».
func linkOne(src, dst string) (LinkStatus, error) {
err := os.Link(src, dst)
if err == nil {
return StatusLinked, nil
}
if errors.Is(err, fs.ErrExist) {
same, serr := sameFile(src, dst)
if serr != nil {
return "", fmt.Errorf("layout: stat existing %q: %w", dst, serr)
}
if same {
return StatusExists, nil // идемпотентно: тот же inode
}
return StatusCollision, fmt.Errorf("%w: %q занят другим файлом", ErrCollision, dst)
}
if errors.Is(err, syscall.EXDEV) {
return "", fmt.Errorf("layout: hardlink через границу ФС (%q → %q): %w", src, dst, err)
}
return "", fmt.Errorf("layout: link %q → %q: %w", src, dst, err)
}
// sameFile сообщает, указывают ли src и dst на один inode.
func sameFile(src, dst string) (bool, error) {
si, err := os.Stat(src)
if err != nil {
return false, err
}
di, err := os.Stat(dst)
if err != nil {
return false, err
}
return os.SameFile(si, di), nil
}
// Undo удаляет ссылки и подчищает опустевшие каталоги. Снимает только пути
// строго под библиотеками (источник недосягаем). Отсутствующая цель — не
// ошибка (идемпотентно). Возвращает число удалённых ссылок.
func (l *Layouter) Undo(_ context.Context, links []Link) (int, error) {
removed := 0
for _, ln := range links {
root := l.movies
if !underRoot(l.movies, ln.Dst) {
root = l.series
}
if !underRoot(root, ln.Dst) {
return removed, fmt.Errorf("layout: undo вне библиотеки: %q", ln.Dst)
}
if err := os.Remove(ln.Dst); err != nil {
if errors.Is(err, fs.ErrNotExist) {
continue
}
return removed, fmt.Errorf("layout: undo remove %q: %w", ln.Dst, err)
}
removed++
pruneEmptyDirs(filepath.Dir(ln.Dst), root)
}
return removed, nil
}
// pruneEmptyDirs удаляет опустевшие каталоги вверх до (не включая) root.
// Ошибки игнорируются: непустой каталог os.Remove не удалит — это и нужно.
func pruneEmptyDirs(dir, root string) {
for dir != root && underRoot(root, dir) {
if err := os.Remove(dir); err != nil {
return // непустой или нет прав — останавливаемся
}
dir = filepath.Dir(dir)
}
}