16 lines
1.2 KiB
Markdown
16 lines
1.2 KiB
Markdown
# Гадалка
|
||
|
||
Вариант электронной гадалки Шеннона, реализованный на основе
|
||
[описания алгоритма](https://sites.google.com/site/ltwood/projects/heshby/algorithm).
|
||
|
||
Игрок задаывает один из двух вариантов, а программа пытается его угадать.
|
||
Если программе удалось угадать, то игрок теряет очко.
|
||
Если же программа не смогла предсказать выбор человека, то игрок зарабатывает очко.
|
||
|
||
Интересно то, что программу невероятно сложно обыграть. Кажется, что игрок выбирает вариант хода случайно,
|
||
но на самом деле его выбор можно предсказать на основе прошлых ходов.
|
||
|
||
* Более подробно о гадалке и алгоритме можно прочитать
|
||
на сайте [ltwood](https://sites.google.com/site/ltwood/projects/heshby).
|
||
* [Демоверсия](http://vakhrushev.me/projects/predictor/)
|