Automatic prediction of player choice
lib | ||
source | ||
tests | ||
tools | ||
web | ||
.babelrc | ||
.gitignore | ||
package-lock.json | ||
package.json | ||
README.md | ||
webpack.config.js |
Гадалка
Вариант электронной гадалки Шеннона, реализованный на основе описания алгоритма.
Игрок задаывает один из двух вариантов, а программа пытается его угадать. Если программе удалось угадать, то игрок теряет очко. Если же программа не смогла предсказать выбор человека, то игрок зарабатывает очко.
Интересно то, что программу невероятно сложно обыграть. Кажется, что игрок выбирает вариант хода случайно, но на самом деле его выбор можно предсказать на основе прошлых ходов.
Более подробно о гадалке и алгоритме можно прочитать на сайте ltwood.